Sudden Attack Zero Point(SAZ)의 파이널 CBT에서는 주무기 13종에 더해 보조무기 4종·근접무기 4종·투척무기 3종, 총 11종을 게임 내 무기 화면에서 직접 확인했습니다. 본 기사에서는 이 3개 카테고리를 이미지·스탯과 함께 하나씩 해설합니다. 스탯은 게임 내 무기 화면의 표시값(커스터마이징 없는 기준값)입니다.
SAZ 보조무기·근접무기·투척무기 목록 | 권총·나이프·수류탄 전체 11종을 이미지와 함께 해설
- #보조무기
- #근접무기
- #투척무기
- #스탯
- #CBT
보조·근접·투척은 총 11종 | 전체 요약
| 구분 | 종류 수 | 무기 이름 |
|---|---|---|
| 보조무기 | 4종 | D.Eagle / G18 / P30L / Super-Shorty |
| 근접무기 | 4종 | Knife / Kukri / Tiger Stripe / Axe |
| 투척무기 | 3종 | Frag Grenade / Flashbang / Smoke Grenade |
보조무기 4종의 성능과 해설
보조무기는 권총 3종+단축 총열 샷건 1종 구성입니다. 기동력 70(Super-Shorty는 53)으로 주무기보다 가벼워, 빠른 무기 전환이 강점입니다.
| 무기 이름 | 데미지 | 연사 속도 | 명중률 | 안정성 | 기동력 | 탄창 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D.Eagle | 50 | 32 | 35 | 56 | 70 | 7/42 |
| G18 | 32 | 75 | 59 | 75 | 70 | 12/48 |
| P30L | 32 | 50 | 40 | 71 | 70 | 12/48 |
| Super-Shorty | 50 | 8 | 25 | 14 | 53 | 2/40 |
D.Eagle | 한 방의 무게로 고르는 대구경 권총

게임 내 설명은 "높은 데미지의 핸드건. 연사 속도가 느리고 반동도 크지만, 결정적인 한 발을 노릴 수 있다"입니다. 데미지 50은 보조무기 최고이며, 주무기의 탄이 떨어진 순간의 "마지막 한 발"에 설득력이 있습니다. 7발 탄창이라 빗맞히면 힘들어지므로, 진득하게 쏘아 맞붙는 교전보다는 마무리 용도에 적합합니다.
G18 | 3점사 전환이 가능한 고연사 권총

게임 내 설명은 "3점사 모드로 전환할 수 있는 핸드건. 높은 연사 성능으로 근거리 기회를 노릴 수 있지만, 명중률은 다소 낮다"입니다. 연사 속도 75는 보조무기 최속으로, 근거리 난전에 강한 타입입니다.
P30L | 안정성 중시의 스탠더드 권총

게임 내 설명은 "안정적인 반동 제어와 빠른 발사 속도를 지녔다. 근거리 대응에 강하다"입니다. D.Eagle과 G18의 중간에 해당하는 밸런스형으로, 고민된다면 이 무기를 골라도 곤란할 일이 없는 구성입니다.
Super-Shorty | VALORANT의 영향을 받은 것으로 보이는 단축 총열 샷건

게임 내 설명은 "총열이 극도로 짧은 샷건. 뛰어난 기동력을 지녔지만, 장탄수가 적어 신중한 운용이 요구된다"입니다. 공식 발표에서 "단축 총열 샷건"으로 안내되었던 보조무기의 정체가 바로 이것이었습니다. 계급 '소위 III' 도달로 해금됩니다(실제 플레이 확인). 장탄수 2발의 초근접전용으로, 실내 대기 등 쓰임새를 가리는 로망 무기입니다. 보조무기 슬롯에 단축 총열 샷건이라는 구성은 대인기 FPS 'VALORANT'의 쇼티를 연상시키며, 그 영향을 받은 것으로 보입니다.
근접무기 4종의 성능과 해설
근접무기는 모두 명중률 100·안정성 98·기동력 100으로 공통이며, 실질적인 차이는 데미지와 공격 속도(연사 속도)의 트레이드오프입니다.
| 무기 이름 | 데미지 | 공격 속도 | 특징 |
|---|---|---|---|
| Knife | 20 | 25 | 표준형. 속도와 데미지의 밸런스 |
| Kukri | 35 | 6 | 긴 리치의 특수형 도검 |
| Tiger Stripe | 40 | 13 | 소위 IV에서 해금. 속도와 화력을 겸비 |
| Axe | 80 | 12 | 최고 화력. 한 방으로 승부를 결정 |
Knife | 밸런스형 표준 나이프

게임 내 설명은 "표준적인 성능을 지닌 기본형 근접무기. 공격 속도와 데미지의 균형이 잡혀 있다"입니다. 공격 속도 25는 근접 최속으로, 공격 횟수로 깎아내는 타입입니다.
Kukri | 리치로 이기는 특수형 도검

게임 내 설명은 "다소 느리지만, 긴 리치로 거리를 유지하며 공격할 수 있는 특수형 도검"입니다. 근접전 간격에서 일방적으로 닿는 리치가 무기입니다.
Tiger Stripe | 소위 IV에서 해금되는 고속 나이프

게임 내 설명은 "공격 속도가 빠른 근접무기. 연속 공격으로 적을 제압하는 데 적합하다"입니다. 데미지 40과 속도 13을 겸비한 상위 호환에 가까운 성능으로, 계급 '소위 IV' 도달로 해금됩니다(실제 플레이 확인).
Axe | 일격필살의 최고 화력

게임 내 설명은 "공격 속도는 느리지만, 높은 데미지를 자랑하는 근접무기. 정확한 일격이 승부를 결정한다"입니다. 데미지 80은 근접 최고로, 맞히면 한 방이라는 로망과 빗맞혔을 때의 빈틈이 공존하는 피키한 무기입니다.
투척무기 3종의 성능과 해설
투척무기는 수류탄·섬광탄·연막탄의 기본 3종 세트입니다. 공식 발표 시점에는 "수량 미발표"였지만, CBT에서 3종을 확인했습니다.
| 무기 이름 | 역할 |
|---|---|
| Frag Grenade | 범위 데미지(데미지 100) |
| Flashbang | 섬광으로 시각·청각 방해(데미지 0) |
| Smoke Grenade | 연막으로 시야 차단(데미지 0) |
Frag Grenade | 진형을 무너뜨리는 표준 수류탄

게임 내 설명은 "폭발 범위 내의 적에게 큰 데미지를 주는 표준 수류탄. 전략적인 투척으로 적 진형을 무너뜨릴 수 있다"입니다. 한 지점에 뭉쳐 있는 상대를 움직이게 만드는 기본 중의 기본입니다.
Flashbang | 진입 전의 눈속임

게임 내 설명은 "강렬한 섬광으로 적의 시각과 청각을 일시적으로 빼앗는다. 진입 전에 던져 혼란을 유발할 수 있다"입니다. 폭파 모드의 사이트 진입이나 팀 데스매치의 좁은 구역 돌파와 궁합이 뛰어납니다.
Smoke Grenade | 시야를 끊는 전술의 핵심

게임 내 설명은 "범위 내에 연막을 전개해 시야를 차단한다. 이동이나 후퇴, 진입 전의 전술적 운용에 유효하다"입니다. 스나이퍼가 지켜보는 롱 레인을 끊고 전진하는 등, 맵의 장거리 레인 대책으로 중요합니다.
향후 확인되는 대로 업데이트할 항목
- 보조무기·근접무기·투척무기의 실전 사용감(검증 중)
- C4 슬롯의 세부 사항(키 설정에 "C4 슬롯" 항목 확인 완료)
- 정식 서비스에서의 추가 무기
