在《Sudden Attack Zero Point》的Final CBT中,除13种主武器外,我们还在游戏内武器界面实机确认了4种副武器、4种近战武器与3种投掷武器,共计11种。本文将附图片与属性,对这3个类别逐一解析。属性均为游戏内武器界面的显示数值(未经改装的基准值)。
SAZ副武器、近战武器、投掷武器一览|附图解析手枪、刀具、手雷全11种
- #副武器
- #近战武器
- #投掷武器
- #属性
- #CBT
副武器、近战、投掷共计11种|整体汇总
| 分类 | 数量 | 武器名 |
|---|---|---|
| 副武器 | 4种 | D.Eagle / G18 / P30L / Super-Shorty |
| 近战武器 | 4种 | Knife / Kukri / Tiger Stripe / Axe |
| 投掷武器 | 3种 | Frag Grenade / Flashbang / Smoke Grenade |
4种副武器的性能与解析
副武器由3种手枪加1种短枪管霰弹枪组成。机动性70(Super-Shorty为53),比主武器更轻,切枪速度快是它们的特长。
| 武器名 | 伤害 | 射速 | 精度 | 稳定性 | 机动性 | 弹匣 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D.Eagle | 50 | 32 | 35 | 56 | 70 | 7/42 |
| G18 | 32 | 75 | 59 | 75 | 70 | 12/48 |
| P30L | 32 | 50 | 40 | 71 | 70 | 12/48 |
| Super-Shorty | 50 | 8 | 25 | 14 | 53 | 2/40 |
D.Eagle|以一击之重取胜的大口径手枪

游戏内说明为“伤害极高的手枪。射速慢、后坐力大,但可以打出决定性的一发”。伤害50为副武器最高,在主武器打空弹匣的瞬间,这“最后一发”极具说服力。弹匣只有7发,打偏后会很难受,比起沉稳的对枪,它更适合用来终结目标。
G18|可切换三发点射的高射速手枪

游戏内说明为“可切换至三发点射模式的手枪。凭借高射速可以抓住近距离的机会,但精度略低”。射速75为副武器最快,是擅长近距离贴脸缠斗的类型。
P30L|注重稳定的标准手枪

游戏内说明为“拥有稳定的后坐力控制与快速的射击速度。擅长近距离应对”。定位介于D.Eagle与G18之间的均衡型,拿不定主意时选它准没错。
Super-Shorty|疑似受VALORANT影响的短枪管霰弹枪

游戏内说明为“枪管极短的霰弹枪。拥有出色的机动性,但装弹数少,需要谨慎运用”。官方公告中所说的“短枪管霰弹枪”副武器,真身正是它,达到军衔“少尉III”后解锁(实机确认)。装弹数仅2发,专用于超近距离战斗,是适合室内蹲守等特定场合的浪漫之选。在副武器栏配置短枪管霰弹枪的思路,令人联想到大人气FPS《VALORANT》中的Shorty,应是受到了它的影响。
4种近战武器的性能与解析
近战武器全部共通精度100、稳定性98、机动性100,实际差异在于伤害与攻击速度(射速)之间的取舍。
| 武器名 | 伤害 | 攻击速度 | 特点 |
|---|---|---|---|
| Knife | 20 | 25 | 标准型。速度与伤害均衡 |
| Kukri | 35 | 6 | 长攻击距离的特殊型刀剑 |
| Tiger Stripe | 40 | 13 | 少尉IV解锁。兼顾速度与火力 |
| Axe | 80 | 12 | 最高火力。一击定胜负 |
Knife|均衡型的标准刀具

游戏内说明为“性能标准的基本型近战武器。攻击速度与伤害较为均衡”。攻击速度25为近战最快,属于靠攻击次数削减对手的类型。
Kukri|靠攻击距离取胜的特殊型刀剑

游戏内说明为“速度略慢,但可以凭借较长的攻击距离,在保持间距的同时进行攻击的特殊型刀剑”。在近战互拼的距离上能够单方面命中的攻击范围就是它的武器。
Tiger Stripe|军衔少尉IV解锁的高速刀具

游戏内说明为“攻击速度快的近战武器。适合以连续攻击压制敌人”。同时具备伤害40与速度13,性能接近上位替代,达到军衔“少尉IV”后解锁(实机确认)。
Axe|一击必杀的最高火力

游戏内说明为“攻击速度慢,但拥有高伤害的近战武器。精准的一击将决定胜负”。伤害80为近战最高,命中即一击的浪漫与挥空后的破绽仅一线之隔,是一把相当极端的武器。
3种投掷武器的性能与解析
投掷武器是手雷、闪光弹、烟雾弹的基础三件套。官方公告时点为“数量未公布”,但CBT中确认了3种。
| 武器名 | 作用 |
|---|---|
| Frag Grenade | 范围伤害(伤害100) |
| Flashbang | 以闪光干扰视觉与听觉(伤害0) |
| Smoke Grenade | 以烟幕遮断视野(伤害0) |
Frag Grenade|瓦解阵形的标准手雷

游戏内说明为“对爆炸范围内的敌人造成大量伤害的标准手雷。通过战略性投掷可以瓦解敌方阵形”。这是逼迫龟守定点的对手移动的基本一投。
Flashbang|突入前的致盲手段

游戏内说明为“以强烈的闪光暂时夺走敌人的视觉与听觉。在突入前投掷可以引发混乱”。与爆破模式的进点突入、Team Deathmatch(团队死斗)的狭窄地形突破配合极佳。
Smoke Grenade|切断视野的战术核心

游戏内说明为“在范围内展开烟幕,遮断视野。适合在移动、撤退与突入前进行战术性运用”。例如切断狙击手盯防的长距离通道后再推进,是应对地图长距离通道的重要手段。
待确认后更新的项目
- 副武器、近战武器、投掷武器的实战使用手感(验证中)
- C4槽位的详细信息(已在按键设置中确认存在“C4槽位”项目)
- 正式上线后的追加武器
