《Sudden Attack Zero Point》(SAZ)的Final CBT(2026年7月9日~13日,日本时间JST)共收录17种武器,由13种Primary Weapon(主武器)和4种Secondary Weapon(副武器)组成。我们实机查看了游戏内的武器界面,13种主武器的完整阵容及其属性均已确认。基于CBT实机试玩验证,现阶段的推荐是:Team Deathmatch(团队死斗)最强的P90、可按个人喜好选择的AK-47与M4A1,以及狙击枪最强的M24。本文将首先介绍最强与推荐武器,随后附图片逐一解析全部13种主武器。
SAZ武器一览与最强武器推荐|最强是P90还是AK-47?Final CBT收录17种武器汇总
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CBT收录武器为“主武器13种加副武器4种”共17种
不同媒体对武器数量的表述有所不同,这只是统计口径的差异。Fami通写作“13种主武器”,而Gamer和GAME Watch写作“17种武器”,但实际构成完全一致。
| 分类 | 数量 | 已确认类别 |
|---|---|---|
| Primary Weapon(主武器) | 13种 | AR 5种/SMG 3种/SR 3种/SG 1种/LMG 1种(全部13种已实机确认) |
| Secondary Weapon(副武器) | 4种 | D.Eagle/G18/P30L/Super-Shorty(已实机确认) |
| Melee Weapon(近战武器) | 4种 | Knife/Kukri/Tiger Stripe/Axe(已实机确认) |
| Throwing Weapon(投掷武器) | 3种 | Frag Grenade/Flashbang/Smoke Grenade(已实机确认) |
需要说明的是,在日语版游戏客户端的武器界面中,类别标签以“AR / SR / SMG / SG / LMG”的缩写形式显示。副武器、近战武器与投掷武器的性能已在副武器、近战武器与投掷武器一览中附图片解析。
此外,游戏还为武器改装实装了200种以上的Exclusive Weapon Parts(专属武器配件)和36种Shared Weapon Parts(通用武器配件)。据报道,未来预计将提供约4000个改装配件。
现阶段最强与推荐武器为P90、AK-47、M4A1、M24
制作正式的强度榜还需要对各武器进行数值验证,但基于Final CBT的实机试玩验证,现阶段推荐以下4把武器。
- P90(Team Deathmatch最强):机动性出色、弹容量大、近距离容易命中头部,三大优势集于一身。在不断重生、持续交战的Team Deathmatch中,续战能力的差距会直接反映在战绩上,因此是现阶段的最强候选
- AK-47(追求火力之选):伤害45为AR最高。精度虽然偏低,但中远距离打身体非常强势,拉开距离对枪时只需瞄准身体就容易在火力上占优
- M4A1(追求易用性之选):精度高于AK-47,弹道更直是其强项。火力虽略逊一筹,但更适合精准的瞄准对决。AK-47和M4A1用哪一把,完全可以按个人喜好选择
- M24(狙击枪最强):与AWP同为伤害100、精度100,但机动性更高,再次瞄准也更快、更易上手。命中身体即可一枪击杀,也是狙击入门的最佳选择
本作可以通过改装改变机动性、ADS(开镜)速度、稳定性等属性,同一把武器也会因配置不同而评价不同。详情请参阅武器改装系统解析。
突击步枪(AR)5种的性能与解析
属性均为游戏内武器界面的显示数值(未经改装的基准值)。
| 武器名 | 伤害 | 射速 | 精度 | 稳定性 | 机动性 | 弹匣 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 45 | 65 | 78 | 66 | 48 | 30/120 |
| M4A1 | 37 | 75 | 80 | 79 | 51 | 30/120 |
| FAMAS | 36 | 82 | 80 | 75 | 54 | 30/120 |
| M16A4 | 40 | 54 | 75 | 74 | 51 | 30/120 |
| SCAR | 39 | 80 | 83 | 77 | 53 | 30/120 |
AK-47|AR最高火力的招牌步枪

游戏内说明为“拥有超高伤害的强力突击步枪。后坐力大、不易掌控,但在熟练者手中会成为致命的武器”。伤害45为突击步枪最高,实战中中远距离打身体的强度也在所有AR中名列前茅。由于精度偏低,基本打法是拉开距离瞄准身体,用点射压住向上的后坐力。
M4A1|弹道笔直的均衡型

游戏内说明为“性能均衡、在任何情况下都能稳定发挥的通用步枪”。精度80、稳定性79,数值偏向易用性,实战中弹道也确实比AK-47更直。相应地伤害只有37、较为克制——要火力的AK-47还是要易用性的M4A1,按个人喜好选择即可。
FAMAS|AR最快射速

游戏内说明为“以高射速著称的突击步枪。可以凭借速度占据优势,但需要注意后坐力控制”。射速82为AR最快,机动性54也偏高。这是一把从原作延续下来的武器,适合在近~中距离用弹雨压制对手的打法。
M16A4|三发点射专用的战术步枪

游戏内说明为“专为三发点射设计的战术步枪。针对中距离战斗进行了优化,特点是稳定的后坐力与清晰的射击节奏”。虽然不能全自动射击,但单发伤害40很扎实,是一把在中距离一次点射、一次点射细致命中的武器。
SCAR|数值优秀的黑马

游戏内说明为“兼具高可靠性与均衡性能的突击步枪。在任何距离都能保持稳定的火力”。精度83为AR最高,加上射速80、伤害39,纸面数值相当优秀。此前不受关注,但今后评价有望上升。
冲锋枪(SMG)3种的性能与解析
| 武器名 | 伤害 | 射速 | 精度 | 稳定性 | 机动性 | 弹匣 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KRISS | 29 | 90 | 86 | 73 | 60 | 25/120 |
| MP5 | 26 | 82 | 79 | 80 | 60 | 30/150 |
| P90 | 34 | 90 | 82 | 82 | 59 | 50/150 |
P90|Team Deathmatch最强,军衔“少尉II”解锁

游戏内说明为“结构紧凑、射速出众的冲锋枪。大容量弹匣与低后坐力使其在持续射击中占据优势”。射速90、稳定性82再加上50发大容量弹匣,“持续开火的战斗”所需的属性一应俱全,实战中近距离容易命中头部的手感也十分明确。在不断重生、持续交战的Team Deathmatch中是现阶段的最强候选。唯一需要注意的是,获取它需要达到军衔“少尉II”。
KRISS|全武器第一的机动性

游戏内说明为“轻量化的冲锋枪。拥有出色的射速与机动性,擅长近距离战斗”。机动性60与MP5并列全武器第一,射速90、精度86也处于高水准。弹匣只有25发偏少,如何管理换弹时机是它的课题。
MP5|轻巧稳定,但火力最低

游戏内说明为“轻量且操控稳定的冲锋枪。便携性出色,可在各种战斗中发挥作用”。稳定性80、机动性60十分易用,但伤害26是全武器中最低的数值。抢先体验中有靠绕后连续击杀的报告,在发挥机动性的运营打法中能大放异彩。
狙击步枪(SR)3种的性能与解析
| 武器名 | 伤害 | 射速 | 精度 | 稳定性 | 机动性 | 弹匣 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AWP | 100 | 6 | 100 | 38 | 46 | 5/20 |
| M24 | 100 | 6 | 100 | 38 | 54 | 5/20 |
| SVD | 100 | 25 | 100 | 41 | 45 | 5/20 |
另外,原作的招牌狙击步枪TRG系列并未收录在CBT的SR类别中。
M24|以易用性取胜的狙击枪最强

游戏内说明为“军用栓动式狙击步枪。凭借高命中率与快速的再瞄准性能,适合发挥机动性的狙击作战”。与AWP同为伤害100、精度100,但机动性54(AWP为46)更胜一筹,再次瞄准也更快。实战中命中身体一枪击杀的场面很多,不必非要瞄头也能完成一击必杀。要用狙击枪的话,首选就是这一把。
AWP|一击必杀的重量级栓动狙击

游戏内说明为“威力强大的栓动式狙击步枪。几乎所有敌人都能一发制服,但换弹时间较长,需要谨慎运用”。威力与精度和M24完全相同,但受机动性和换弹速度拖累,论易用性还是M24更胜一筹。
SVD|半自动精确射手步枪

游戏内说明为“半自动式精确射手步枪。适合中远距离的火力支援”。与两把栓动式不同,射速25的半自动结构让它打偏后也能立刻补枪。适合承担中远距离线路的火力支援角色。
霰弹枪(SG)的性能与解析
M870|套住躯干就能一发击倒的强力泵动式霰弹枪

游戏内说明为“泵动式霰弹枪。擅长近距离战斗,适合室内交战”。伤害75、射速8、弹匣6发,数值十分极端,主战场是通道拐角和室内的蹲守。实际使用时,即使不在贴脸距离弹丸也能命中不少,只要准星套住整个躯干就有机会一发击倒,比数值给人的印象更强(实机游玩确认)。CBT的SG类别仅此一种。
| 武器名 | 伤害 | 射速 | 精度 | 稳定性 | 机动性 | 弹匣 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M870 | 75 | 8 | 25 | 14 | 53 | 6/40 |
轻机枪(LMG)的性能与解析
M249|100发弹匣的压制特化

游戏内说明为“作为班组支援武器被广泛使用的轻机枪。凭借大容量弹匣,在持续射击与压制能力上表现出色”。100发弹匣搭配伤害65、射速82,数值相当凶悍,但机动性44和精度55是它的短板。适合用火力成面压制据点的运用方式。CBT的LMG类别仅此一种。
| 武器名 | 伤害 | 射速 | 精度 | 稳定性 | 机动性 | 弹匣 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M249 | 65 | 82 | 55 | 64 | 44 | 100/200 |
武器改装与配件获取
通过更换枪管长度、瞄准镜、枪托、握把等多个部位的配件,可以调整后坐力、换弹速度乃至外观。配件会随武器等级逐步解锁,游戏中还设有可供玩家之间交易配件的Black Market(黑市)。CBT中已实装可以试用武器改装的Practice(练习模式),建议先在那里找到适合自己的配置。
CBT的参与方式和日程请参阅Final CBT完全指南,与武器搭配良好的地图结构请参考地图一览与特点解析。
待确认后更新的项目
- 按适用距离与模式划分的强度榜
- 武器改装的配置示例
