《Sudden Attack Zero Point》(SAZ)的最高军衔“Supreme Commander”,在Final CBT开始仅2天半后就有玩家达成——这是目前能确认到的最快达成报告。本文汇总由此判明的军衔系统机制,并厘清容易混淆的“军衔”与“排位赛”的区别。
SAZ最高军衔“Supreme Commander”曝光|CBT开服2天半、24小时游玩即有玩家达成
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最高军衔是Supreme Commander|CBT开服2天半即有人达成
CS2玩家s4KUSY(@s4KUSY)于2026年7月11日晚(日本时间)报告达成最高军衔。从公开的个人资料界面可以读取以下信息。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 最高军衔名称 | Supreme Commander(日语UI表记:最高司令官) |
| 达成耗时 | 距CBT开始(7月9日14:00,日本时间)约2天半 |
| 总游玩时间 | 24.2小时 |
| 经验值显示 | 130,196 |
从CBT开服到报告发出约为53小时,也就是说其中近一半时间都在游戏中度过。达成者的个人资料上显示着金色徽章,可谓CBT肝度天花板的证明。
日语客户端中的正式表记已确定为“最高司令官”。本站已在日语UI的升级奖励界面实机确认(参见下一节截图)。
高阶军衔顺序为General→Marshal→Grand Marshal→Supreme Commander(日语UI实机确认)
本站在日语客户端的升级奖励界面实机确认了高阶军衔的排列顺序。

- 高阶军衔依次为General → Marshal → Grand Marshal → Supreme Commander(日语UI表记依次为“大将→元帅→大元帅→最高司令官”),仅Supreme Commander的徽章采用金色特别设计
- 达到各军衔时可获得升级奖励钥匙卡(用途参见克雷特箱的开启方法与内容物)
- 每个军衔各自设有所需经验值,晋升少尉III所需经验值为22,000(界面显示:19,334/22,000)
在CBT的4天里,多数玩家达到的是少尉级别,General(大将)及以上则是只有极少数重度玩家才能踏足的领域。
大佐(上校)之后疑似按“排名位次”授衔
CBT中确认的军衔通过游玩获得的经验值晋升。与武器、角色解锁相关的晋升节点,实机确认如下。
| 军衔 | 解锁内容 |
|---|---|
| 上等兵·兵长 | 角色「Red Wind」(角色一览) |
| 少尉II | P90(冲锋枪)(武器一览与最强武器) |
| 少尉III | Super-Shorty(副武器)(副武器·近战·投掷一览) |
| 少尉IV | Tiger Stripe(近战武器) |
而大佐(上校)之后,似乎并非“攒够经验值人人可升”,而是根据玩家之间的排名位次、由高到低授予高阶军衔。也就是说,Supreme Commander与其说是“达到一定经验值的终点”,不如说是只有顶端位次者才能拥有的称号。具体机制判明后本文将随时更新。
“军衔”与“排位赛”是两套系统
容易混淆的是,SAZ除了基于经验值的军衔之外,还存在赛季制排位赛。从达成者的个人资料界面也能确认以下要点。
- 个人资料的RANK页签中有定级赛(Placement)结果栏和“SEASON BEST”显示
- 即使军衔是最高的Supreme Commander,未打排位赛的话显示仍为UNRANKED
- 简而言之:军衔=游玩量与经验值的积累;排位赛=每个赛季的对战实力
排位赛的细节(段位构成与奖励)在CBT中大多尚未确认,待正式上线判明后将另行汇总。
各军衔的人数?
目前尚无军衔分布的官方数据。当前同时在线人数与人口动向请参阅玩家数量·同时在线实时追踪(附实时计数器)。
总结
- 最高军衔为Supreme Commander(日语UI正式表记“最高司令官”,已实机确认)
- 高阶军衔顺序为General → Marshal → Grand Marshal → Supreme Commander(日语UI实机确认)
- CBT开服约2天半、游玩24.2小时即有玩家达成(出处:s4KUSY的推文)
- 大佐(上校)之后疑似按排名位次由高到低授衔
- 除经验值军衔外,另有赛季制排位赛(定级赛+SEASON BEST)
升衔的捷径就是高效取胜。欢迎参阅武器一览与最强武器推荐与新手指南。
