チームデスマッチ(TDM)は、『サドンアタック:ゼロポイント』(SAZ)の撃ち合い主体のゲームモードです。早期アクセス時点では近接戦闘(CQB)に特化した2マップが用意されています。

チームデスマッチ(TDM)は、『サドンアタック:ゼロポイント』(SAZ)の撃ち合い主体のゲームモードです。早期アクセス時点では近接戦闘(CQB)に特化した2マップが用意されています。

爆破モードと決定的に違うのは復活できる点です。1回倒されても取り返せるため、撃ち合いの回数がとにかく多い。エイムの練習にも、ウォームアップにも向きます。
| 爆破モード | チームデスマッチ | |
|---|---|---|
| 復活 | なし(ラウンド制) | あり |
| 1回の被弾の重さ | 重い(人数不利が直結) | 軽い |
| 立ち回り | 慎重に位置を取る | 前に出て撃ち合う |
| 向いている武器 | 距離に応じて使い分け | 取り回しの良いSMG系 |
TDMは復活があるぶん、リスクを取って前に出る動きが機能します。P90やKRISSのような機動力の高いSMGが活きやすいのはこのモードです(武器一覧と最強武器おすすめ)。
早期アクセスではBotチームデスマッチも用意されています。対人を挟まずにエイムと武器の挙動を確かめられるため、武器カスタマイズを変えたときの検証にも使えます。
制限時間・リスポーン間隔といった細かい数値は公式から公表されていません。また規定キル数(80キル)がファイナルCBTと同じかも、早期アクセス開始後に実機で確認して更新します。
出典: ゲーム内(ファイナルCBTで実機確認)、ネクソン公式プレスリリース(2026年7月13日)

サドンアタック:ゼロポイント
基本プレイ無料。2026年7月30日(木)配信開始、Steamでウィッシュリスト登録受付中!
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