『サドンアタック:ゼロポイント』(SAZ)の早期アクセス開始日(2026年7月30日)の発表にあわせて、ネクソンが2026年のロードマップを公開しました。プレシーズンからシーズン3まで、何がいつ来るのかが1枚の表にまとまっています。
本記事では、このロードマップを1マスずつ読み解きます。旧作『サドンアタック』から復活する要素と、SAZで初めて登場する要素、そしてまだ公表されていない部分を分けて整理します。

『サドンアタック:ゼロポイント』(SAZ)の早期アクセス開始日(2026年7月30日)の発表にあわせて、ネクソンが2026年のロードマップを公開しました。プレシーズンからシーズン3まで、何がいつ来るのかが1枚の表にまとまっています。
本記事では、このロードマップを1マスずつ読み解きます。旧作『サドンアタック』から復活する要素と、SAZで初めて登場する要素、そしてまだ公表されていない部分を分けて整理します。

公式画像を書き起こしたものです。空欄はその区分に予定が置かれていないことを示します。
| 区分 | プレシーズン | シーズン1 | シーズン2 | シーズン3 |
|---|---|---|---|---|
| システム | — | クランシステム シーズンパス | シーズンパス | シーズンパス |
| キャラクタースキン | — | Red Wind | Astra | Fox Recon |
| Epicパーツ | サンドストーム | 螺鈿(らでん) | デビル | ゴールド |
| モード | — | — | ヴァンパイア | 奪取 |
| 爆弾解除マップ | シティキャット | ドラゴンロード | — | 新規(1種) |
| 武器 | — | — | MPX | — |
シーズンごとにキャラクタースキン1種・Epicパーツ1種・シーズンパスが必ず用意され、そこにモード・マップ・武器が乗る構成です。ボリュームはシーズン2が最も厚く、ヴァンパイアモードとMPXが同時に来ます。
早期アクセス開始(7月30日)直後の期間です。
プレシーズンにはシステム・モード・武器の追加予定がありません。早期アクセス開始直後は、まず本体を安定させる期間という位置づけとみられます。
システム面が最も動くシーズンです。
ロードマップで最も内容が濃いのがシーズン2です。
公式プレスリリースは、ヴァンパイアモードを「オリジナル『サドンアタック』プレイヤーには馴染み深い、待望の『ヴァンパイア』モード」と明記しています。原作経験者向けの目玉として位置づけられていることが、公式の言葉で確認できる数少ない要素です。
旧作のヴァンパイアモードは、人間側(ハンター)がヴァンパイアから逃げ延びる非対称ルールでした。4Gamerは実装当時の記事に「ヤツから巧妙に逃げろ」という見出しを付けており、人間側が逃走・生存する側だったことが分かります。ネクソン公式も新マップ「ヴァンパイアベッセル」とハンター用スキル「ライカン」を告知しており、「ハンター」「怒りゲージ」といった用語が公式に確認できます。
大まかな流れは、開始後にランダムで選ばれたプレイヤーがヴァンパイア化し、攻撃を受けたハンターは次々とヴァンパイア側に転向、最後まで生き残れるかを競うというものでした。
2026年のロードマップで新武器の追加はMPXの1挺だけです。早期アクセス時点のメイン武器13種+サブ武器4種(武器一覧)に加わります。MPXは実銃ではサブマシンガン(SMG)に分類される銃で、SAZでの分類・性能は公表されていません。
そのほか、キャラクタースキン「Astra」とEpicパーツ「デビル」(赤黒の悪魔モチーフ)、[シーズン2]シーズンパスが予定されています。
ロードマップにはシーズン1〜3すべてに「シーズンパス」が並んでいますが、公式は中身・価格・無料枠の有無を一切公表していません。
一般に、この種のシーズンパスは他ゲームのバトルパスに相当する仕組みで、プレイして経験値を貯めると武器スキンやキャラクタースキンなどの報酬が段階的に解放される形式が主流です。SAZのロードマップでもシーズンパスが「システム」区分に置かれ、毎シーズン更新される作りになっていることから、同様の仕組みとみられます。
各シーズンの開始時期・期間は公表されていません。ただし、公開されたのが「ロードマップ2026」であり、7月30日の早期アクセス開始からプレシーズン+シーズン3までを2026年内に収める前提で逆算すると、おおよその見当はつきます。
| 前提 | 計算 |
|---|---|
| 7月30日〜2026年末 | 154日(約5.1ヶ月) |
| プレシーズン+3シーズンで均等割り | 1区分あたり約38日(約1.3ヶ月) |
| プレシーズンを2週間とした場合 | 1シーズン約47日(約1.5ヶ月) |
| プレシーズンを1ヶ月とした場合 | 1シーズン約41日(約1.4ヶ月) |
つまり1シーズンあたり6週間前後(約1.4〜1.5ヶ月)のペースになる計算です(当サイトの試算)。シーズン制のFPSとしては短めのサイクルで、コンテンツが途切れにくい反面、シーズンパスを走り切る期間も短くなります。
ロードマップを旧作の視点で見ると、2026年の追加要素はほとんどが旧作にあったものだと分かります。当サイトで裏付けを取った結果が下表です。
| 要素 | 旧作にあったか | 根拠 |
|---|---|---|
| ヴァンパイアモード | あり | ネクソン公式プレスリリースが「オリジナル『サドンアタック』プレイヤーには馴染み深い」と明言 |
| クランシステム | あり | ネクソン公式がクランラダー・傭兵システムを告知 |
| シティキャット | あり | 4Gamer(2009年3月19日、日本版に爆破ミッション用マップとして実装) |
| ドラゴンロード | あり | 4Gamer(公式大会でも使用、高低差が特徴) |
| 奪取モード | あり | 4Gamer(旧作の「奪取ミッション」、2008年5月には稼働) |
| MPX | 日本版にはなし | 日本版は2019年終了。韓国版の類似武器「MP-X3」は2024年追加(有志Wiki) |
| Red Wind / Fox Recon | あり(有志Wikiによる) | 日韓の有志Wikiに旧作キャラとして記載。公式の一次資料は未確認 |
| Astra | 確認できず | 旧作のキャラクター一覧に見当たらず、SAZオリジナルの可能性 |
つまり2026年のロードマップは、旧作の人気要素を順番に戻していく1年という色が濃く、その中でMPXだけが日本のプレイヤーにとって完全な新顔という構図です。
SAZは必要スペックがGTX 1060 3GB・メモリ16GBと軽く、旧作を遊んでいた層のPCでも動きやすいラインに設定されています。
早期アクセスで遊べる内容とリリース日の詳細はリリース日は2026年7月30日に決定にまとめています。
出典: ネクソン公式プレスリリース(2026年7月13日)および同リリースに添付されたロードマップ画像。旧作『サドンアタック』の情報は本文中に記載した各出典(ネクソン公式お知らせ・4Gamer)による

サドンアタック:ゼロポイント
基本プレイ無料。2026年7月30日(木)配信開始、Steamでウィッシュリスト登録受付中!
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